游戏编程模式
《游戏编程模式》是由曾在EA工作八年的Bob Nystrom写就,讲述在游戏开发中各种常见的编程模式。 通过阅读此书,可以更好的理解设计模式和工程化开发。
楚天阔已将其翻译为中文版。
游戏程序员的学习之路
《游戏程序员的学习之路》由已在游戏业界工作超过二十年的Milo Yip完成,介绍了游戏程序员的学习路线,并推荐了相应的书籍。
楚天阔已将其翻译为中文版,并将书籍修改为英文版对应的最新中文版本。
这套路线中尤为有价值的是游戏图形程序的学习部分。
游戏制作工具箱
《游戏制作工具箱》是一档关于游戏设计的视频系列,作者为马克·布朗,他对游戏中的很多机制进行了讨论和总结。
楚天阔已经完成了2015年之前视频的翻译工作,在有闲暇时间的情况下,将对这个系列继续翻译
游戏设计元素
一个记录各种游戏设计元素的网站。目标是通过记录前人的设计来更好的沟通交流,并帮助新手进行游戏设计。
这一网站仍处于建设之中
知乎专栏:游戏炼金术
一些杂谈
第五人格
目前在网易杭州工作